カジュアルゲームとは

カジュアルゲームという用語は、遊ぶ、勝つ、楽しむために大きな時間の投資を必要としないビデオゲームを指します。 カジュアルゲーマーは、ビデオゲームに大きな時間をかけずに、自発的に、不定期に、またはまれにそれをプレイすることなく、あらゆるビデオゲームを楽しむプレーヤーです。

カジュアルという用語は、高レベルでビデオゲームをプレイすることに完全にはコミットしていないプレーヤーを表すために、卑劣な名詞として使用されることもあります。 例えば、筋金入りのゲーマーは、彼または彼女を「不潔なカジュアル」と呼ぶことによって、ゲームを頻繁にプレイしない人の意見を無視するかもしれません。

カジュアルなビデオゲームはいくつかの際立った特徴を持っています。 それらはウェブベースであることが多く、通常は携帯電話かパソコンのどちらかにあります。 彼らは通常高い学習曲線を持っていません。 これを達成するために、ほとんどのカジュアルゲームはほとんどコントロールを持っていません - 通常はゲームの大部分を支配する単一のボタンか2つ。 通常のカジュアルゲームでは、プレイにかなりの時間はかかりません。 彼らは通常、短時間で遊ぶことができます。 より「ハードコア」なゲームとは異なり、カジュアルゲームは通常、ゲームの最終段階に達するのに長い時間を必要としません。 そのため、カジュアルゲームには保存機能が含まれていないことがよくあります。

Microsoftのソリティアは、パーソナルコンピュータ上で最初の非常に成功したカジュアルゲームであると考えられており、1990年の発売以来、約4億人のゲーマーを引き付けてきました。

ゲーム用語、ハードコア、ソリティア