2010年11月4日のKinectの最初のリリース以来、多くの開発者がXbox 360ゲーム以外の用途にKinect技術を適応させ始めました。 Kinectがコンピュータシステムのいくつかの側面を制御し、3D画像を作成し、ビデオ監視を提供し、そして他の多くのアプリケーションを提供するためのアプリケーションも開発されています。
Xbox 360用のKinectデバイス(2011年3月9日までに販売された1000万以上のユニット)の人気のために、マイクロソフトは彼らがコンピュータ使用のために設計されたKinectデバイスをリリースしていると発表しました。 また、2011年6月にWindows 7システムで使用するために設計されたWindows SDKパッケージもリリースしました。 SDKパッケージを使用すると、開発者はさまざまな用途のためにKinectデバイスとテクノロジに基づいてアプリケーションを作成できます。
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