Direct3Dとは何ですか?

Direct3Dは、3次元オブジェクトをレンダリングするために使用されるMicrosoftによって作成されたAPI(アプリケーションプログラミングインターフェイス)です。 DirectX APIで導入されたため、パフォーマンスを犠牲にすることなくこれらのオブジェクトをレンダリングできます。 さらに、ゲームなどのソフトウェアアプリケーションをフルスクリーンモードで実行することもできます。 ビデオカードが利用可能な場合、Direct3Dはハードウェアアクセラレーションを利用できます。 Microsoftが所有していますが、オープンソースプログラムのWineを使用することで他のプラットフォームと連携できます。

注:DirectXのプログラミングは、無料ダウンロードで入手可能なSDK(ソフトウェア開発キット)を使用して行われます。

履歴情報

Microsoftは、DirectX 2.0の一部として、1995年にDirect3Dの最初のバージョンをリリースしました。 Windows 95 OSR2はDirect3Dテクノロジを搭載した最初のオペレーティングシステムです。 それ以来、Windowsで使用されてきました、そして彼らのXboxゲーム機の各世代でも使われています。 バージョン8以降は、DirectDrawによって以前に処理されていたタスクである2次元グラフィックもレンダリングされます。

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